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第0164章:轮回之力

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    可升级的被动技能只能用技能点升级,这是天劫游戏中玩家所公知的。

    玩家等级每提升5级会得到一点技能点,叶洛已经40级,只是升级的就有8点,再加上各种奖励的8点,他已经有了16点,除了将3点用在将【火抗之心】升到大师级外还有13点,目前为止倒也足够用了。

    再次花费3点技能点点在【轮回之力】上,叶洛也看到了升到大师级的技能效果:

    【轮回之力】(被动技能,大师级)

    技能介绍:轮回者专属技能,能让轮回者攻击中蕴含轮回之力,额外增加150点纯粹伤害,轮回之力侵袭目标,使之攻击力降低8%,防御力降低8%,持续10秒,可以与丹药或其他技能特效叠加。

    “啧啧,大师级后额外伤害有150点,也就是说我最少能对目标造成150点的伤害,因为这是纯粹伤害。”叶洛道,他颇为激动:“而且还能降低目标8%的攻击力和防御力,这效果可是很不错的,最主要的是能跟其他丹药或技能叠加。”

    “庞德的基础攻击力达到了1000点,【轮回之力】效果下能削弱80点,寻常【血毒丹】能降低100点,如果变异会更高,如此能降低他200多的攻击力。”叶洛喃喃自语,他激动起来:“嘿嘿,只有800点攻击力的庞德可并不太恐怖,纵使拥有很强大的攻击技能也秒杀不了我们了。”

    没错,叶洛他们一直都在为庞德的攻击太高而发愁,如今有了【血毒丹】和【轮回之力】双重减攻效果,只剩800点基础攻击里的庞德实力大大降低,对叶洛他们的威胁更小。

    “不过人多了过去也很危险,毕竟庞德的群攻技能很多,而且伤害加成很高,而且万一出现暴击,那么有很大可能秒杀,所以还是只能精英小队去,这样保险。”叶洛沉吟:“而且全员过去也不能将每个人的装备都打造很好,这是最关键的。”

    “嘿嘿,其实拥有了【轮回之力】这个技能,如果再能找到泽漆草,那么我和烟花几人完全可以将庞德击杀了。”叶洛笑着,他越看【轮回之力】这个技能越喜欢:“看来烟花说得没错,有时候被动技能也挺好的。”

    正想着,突然他听到了一阵阵系统提示:

    “叮~!”

    系统提示(个人):尊敬的叶落知秋,您的【斩击】技能在轮回之力的作用下进阶,成为轮回者专属技能【轮回斩】,效果有所改变,希望您及时查探。

    “叮~!”

    系统提示(个人):尊敬的叶落知秋,您的【连击】技能在轮回之力的作用下进阶,成为轮回者专属技能【轮回连斩】,效果有所改变,希望您及时查探。

    “叮~!”

    系统提示(个人):尊敬的叶落知秋,您的【横扫千军】技能在轮回之力的作用下进阶,成为轮回者专属技能【横扫轮回】,效果有所改变,希望您及时查探。

    听着连续三声系统提示,叶洛激动起来,他喃喃自语:“果然,果然如烟花的技能一样,在某种技能觉醒之后会让其他技能升阶。”

    烟花易冷的冰灵弓箭手职业因为【冰灵之力】的效果,她学到的【冲击箭】、【万箭齐发】等技能都发生了进阶,没想到叶洛的技能也能在他领悟【轮回之力】后发生进阶,这让他激动不已,慌忙查探那些技能去了。

    【轮回斩】(主动技能*初级)

    技能介绍:轮回者专属技能,学习后能聚集能量斩出一道蕴含轮回之力的剑气,对单个目标造成130%的伤害,而且额外造成50点纯粹伤害,消耗魔法50点,施展技能的间隔时位间10秒。

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)。

    【轮回连斩】(主动技能*初级)

    技能介绍:轮回者专属技能,学习后能迅速对目标连续攻击(初级只能攻击两次,中级也是两次,高级三次,第一次攻击为普通伤害的80%,第二次攻击为普通伤害的70%,因为轮回之力的效果,额外增加50点纯粹伤害,消耗魔法100点,技能施展间隔为10秒。

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)

    【横扫轮回】(主动技能*初级)

    技能介绍:一些近战力量型战士以千钧之力挥动武器,横扫一大片,轮回者以强大的实力更能发挥出强大的攻击,使得10米方圆内的敌对目标都受到攻击,使之受到120%的伤害,而且额外造成50点纯粹伤害,消耗魔法200点,技能使用间隔30秒。

    技能熟练度:初级0/(1000/技能CD时间)

    不得不说,这三个技能升阶之后变得比【斩击】、【连击】、【横扫千军】强大很多,伤害提升了10%,而且还有... -->>
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